KT。
Korelyy Toolskorelyy.com

دخول / إنشاء حساب

مرحباً بعودتك — سجل دخولك لمزامنة المفضلة

ليس لديك حساب؟

بالمتابعة أنت توافق على الشروط وسياسة الخصوصية

من نحن

تعرف على فريق ومهمة Korelyy

سياسة الخصوصية

التزامنا بالخصوصية

قواعد معالجة البيانات وإخلاء المسؤولية

قواعد البيانات وإخلاء المسؤولية

إعدادات ملفات تعريف الارتباط

إدارة تفضيلات ملفات تعريف الارتباط

الإعلان والدعم

اتصل بنا

الامتثال

التحقق من الأدوات

المدونة

دروس تعليمية وأدلة SEO وحالات استخدام

2026 Korelyy. جميع الحقوق محفوظة.

My Toolbox

0 saved tools

No saved tools yet

Click the star button on tool cards to save them

History

0 records

No history yet

Your tool usage will be recorded automatically

ملفي الشخصي

إدارة معلومات حسابك والتفضيلات

?
-مجاني
-

المعلومات الأساسية

-
البريد وكلمة المرور
مجاني
-

الأمان

هذا البريد مسجل بطريقة أخرى
← العودة للقائمة
حساسية اللعبأدوات الألعابدليلمُحدَّث

محول حساسية الماوس: وحد حساسيتك في CS2 وValorant وApex والمزيد

حوّل حساسية الماوس بين CS2 وValorant وApex Legends وOverwatch 2 وPUBG وFortnite وWarzone. أدخل حساسيتك الحالية وDPI لتحصل على المعادل لكل لعبة مدعومة بالإضافة إلى سم/360. مجاني وفوري ودقيق.

K
الكاتب Korelyy Team
7 سبتمبر 2026·5 min وقت القراءة

١. لماذا يجب أن تتبعك حساسيتك بين الألعاب

تُبنى ذاكرة العضلات بالسنتيمترات، لا بأرقام القوائم. عندما تنتقل من CS2 إلى Valorant، فإن رقم الحساسية الخام لا يعني شيئاً تقريباً — فكل محرك ألعاب يحول حركة الماوس إلى دوران بعامل داخلي مختلف، لذا يبدو الرقم نفسه مختلفاً تماماً.

يحل محول الحساسية هذه المشكلة بترجمة إعداداتك الحالية إلى المعادل في كل لعبة مدعومة. والنتيجة هي نفس المسافة الفعلية على لوحة الماوس للدوران 360 درجة — وهو بالضبط ما تتوقعه ذاكرة عضلاتك.

💡 الحساب: الحساسية المكافئة = حساسية المصدر × (yaw لعبة المصدر ÷ yaw اللعبة الهدف). تقوم الأداة بذلك تلقائياً: CS2 (0.022) وValorant (0.07) وApex (0.022) وOverwatch 2 (0.0066) وPUBG (0.0066) وFortnite (0.5555) وWarzone (0.0066).

٢. كيفية تحويل حساسيتك في ثلاث خطوات

افتح محول حساسية اللعبة وأدخل إعداداتك الحالية. يتحدث الجدول أدناه مباشرة دون الحاجة إلى زر حساب:

  1. اختر اللعبة التي تلعبها حالياً من قائمة Source Game، مثل CS2.
  2. اكتب قيمة الحساسية داخل اللعبة (الرقم من إعداداتك).
  3. أدخل DPI للماوس. يُحسب سم/360 تلقائياً لتتحقق من النتيجة.
  4. اقرأ عمود الحساسية المكافئة في الألعاب الأخرى وانسخ قيمة اللعبة التي تنتقل إليها.
  5. طبّقها في اللعبة الهدف، ثم استخدم نسخ الكل لحفظ الجدول أو إعادة التعيين للبدء من جديد.
📌 ملاحظة: إذا أدخلت قيمة ليست رقماً موجباً، تعرض الأداة رسالة ودية وتنتظر إدخالاً صحيحاً، فلا يتلوث الجدول أبداً.

٣. فهم سم/360 وDPI

يعني سم/360 عدد السنتيمترات التي تحتاجها لتحريك الماوس للدوران 360 درجة بالضبط داخل اللعبة. وهو أفضل طريقة لمقارنة الإعدادات بين الألعاب لأنه يقيس النتيجة الفعلية بدلاً من رقم القائمة.

  • انخفاض سم/360 = دوران أسرع: نفس حركة اليد تغطي درجات أكثر.
  • ارتفاع سم/360 = تصويب أبطأ وأكثر دقة، شائع في ألعاب التصويب التكتيكية.
  • لا يحدد DPI وحده الإحساس: فـ DPI والحساسية معاً يشكلان سم/360.
  • تغيير DPI لا يغير قيمة الحساسية المحولة في الجدول؛ بل يغير سم/360 فقط.

٤. الألعاب المدعومة بنظرة واحدة

تدعم الأداة حالياً سبع ألعاب تصويب تنافسية شائعة: CS2 وValorant وApex Legends وOverwatch 2 وPUBG وFortnite وWarzone. تظهر كل لعبة في جدول النتائج، فتحصل على كل التحويلات بإدخال واحد.

٥. الأسئلة الشائعة

هل DPI مرتفع مع حساسية منخفضة يعادل DPI منخفضاً مع حساسية مرتفعة؟

نعم تقريباً — إذا كان سم/360 الناتج متساوياً، فالإحساس الفعلي متطابق تقريباً. قد تظهر فروق طفيفة مع DPI مرتفع جداً، لذا يحافظ معظم المحترفين على DPI بين 400 و1600 ويضبطون الحساسية.

هل يجب نسخ القيمة كما هي بما فيها الكسور العشرية؟

نعم. تسمح معظم الألعاب بكتابة عدة خانات عشرية. نسخ القيمة الدقيقة يحافظ على الإحساس؛ فالتقريب إلى خانة عشرية واحدة قد يغيّر سم/360 بشكل ملحوظ.

لماذا رقم Fortnite مختلف كثيراً؟

تستخدم Fortnite قيمة yaw مختلفة (0.5555) عن معظم ألعاب التصويب. وهذا بالضبط سبب الحاجة إلى محول — إذ تُخزن الحساسية الفعلية نفسها كرقم أكبر أو أصغر بكثير حسب المحرك.

حوّل حساسيتك الآن — مجاناً وفوراً→

استخدم أنماط الدرس فوراً

Game Sensitivity Converter
→
جرب 100+ قالب جاهز في Korelyy →
☕ Support KorelyyIf this tool helped you, buy me a coffee

المحتويات

  • ١. لماذا يجب أن تتبعك حساسيتك بين الألعاب
  • ٢. كيفية تحويل حساسيتك في ثلاث خطوات
  • ٣. فهم سم/360 وDPI
  • ٤. الألعاب المدعومة بنظرة واحدة
  • ٥. الأسئلة الشائعة